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L’OpenGL Achitecture Board (cf. « Apple, Dell et Google unis pour l’OpenGL ») vient d’approuver et de rendre public les caractéristiques...
La période actuelle est faste pour le petit monde des technologies 3D. Le Siggraph a en effet été l'occasion de la présentation très attendue et simultanée des futures versions des API phares : OpenGL 3 et DirectX 11. Un nouveau combat au sommet entre les
Voici ce que donne le MacBook Pro sous Cinebench 9.5
Rendering (Single CPU): 324 CB-CPU
Rendering (Multiple CPU): 607 CB-CPU
Multiprocessor Speedup: 1.87
Shading (CINEMA 4D) : 371 CB-GFX
Shading (OpenGL Software Lighting) : 805 CB-GFX
Shading (OpenGL Hardware Lighting) : 1232 CB-GFX
OpenGL Speedup: 3.32Les résultats CPU sont équivalent à ceux d'un G5 Dual 2,5 GHz.
J'ai aussi, afin de tester l'émulation Rosetta lancé le logiciel Altivec Fractal Carbon, qui comme son nom l'indique teste essentiellement la puissance du Velocity Engine absent des processeurs Intel.
On obtient un résultat de 3100, ce qui correspond à l'équivalent d'un G4 à 900 MHz.
C'est donc en gros ce que donnera Rosetta sur les applications non optimisées.
NVIDIA vient de publier les derniers pilotes OpenGL 3.1 pour Windows, Linux, FreeBSD et Solaris.
ATI Technologies propose une application open source facilitant la vie des développeurs lorsqu'ils désirent convertir du code utilisant DirectX 9 par OpenGL. HLSL2GLSL est disponible au téléchargement...
Décidément, les mises à jour se suivent de près depuis la conférence de Steve. C'est au tour maintenant du MacBook Pro Santa Rosa avec la MacBook Pro Software Update 1.1 :
Cette mise à jour résout divers problèmes importants et améliore la stabilité avec Motion 2 et Motion 3. Elle est recommandée à tous les modèles de MacBook Pro 2,2/2,4GHz.
Cette mise à jour requiert Mac OS X 10.4.9 ou ultérieur.
Comme pour le MacBook Pro Software Update 1.0, il s'agit d'une mise à jour des drivers nvidia et opengl. Reste à savoir si celle-ci, en plus de ce qu'elle annonce, résout les divers problèmes que les joueurs rencontrent avec Prey ou Xplane. Un gain des performances serait aussi le bienvenu. Si tel est le cas, nous ne manquerons pas d'évoquer les améliorations dans une prochaine news.
Quelques jours après avoir été officialisé, l’OpenGL 3.0 est d’ores et déjà pris en charge par certaines solutions NVIDIA. La firme au caméléon s’est effectivement fendue d’un petit communiqué pour annoncer [...]
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Url de l’article : OpenGL 3.0 : NVIDIA annonce déjà sa prise en charge.
I.R.I.S. annonce la commercialisation de Readiris Pro 11. Présenté à l'Apple expo, ce logiciel de reconnaissance de texte dispose d'un moteur amélioré lui permettant de reconnaître 118 langues, intègr...
Il y a environ un an, on apprenait que l accélération OpenGL sous Vista pourrait se faire indirectement, en passant par une surcouche lo
NewsMac Pro est certainement l'un des agrégateurs de canaux RSS et Atom les plus intéressants. il cumule en effet les points positifs : localisation en français, interface réussie, navigateur Web inté...
Glide G - SteelSeries - Patin de Souris Hautes Performances pour Souris Pro Gamers de Marque Logitech qui Améliore Considérablement l'effet de Glisse sur les Tapis de Souris
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Réf : 95106
Les Glide Steelseries sont des patins en téflon prédécoupés pour appliquer sur les patins de votre souris afin d'améliorer la glisse et le confort d'utilisation.
Ils permettent aussi d'éviter l'usure prématurée des patins originaux de la souris..
Les Glide G ont été spécialement conçus pour la souris Logitech G5 Compatible avec : Tousvoir Cliquez-ici
Apple propose au téléchargement une mise à jour de DVD Studio Pro [4.1.1 - 2.3 Mo (formulaire) - UB - FR]. Cette version améliore la stabilité du logiciel sur les Mac Intel. Il est également possible ...
Après HIS (La Radeon HD 2900 Pro dévoilée par HIS), c'est au tour de Club 3D d'officialiser sa Radeon HD 2900 Pro. Sans surprise, cette carte graphique embarque un chipset graphique R600 cadencé à 600 MHz ainsi que 512 Mo de mémoire GDDR3 fonctionnant à 1 600 MHz sur un bus 512 bits. Compatible DirectX 10 et OpenGL 2.0, cette carte possède deux sorties DVI Dual Link compatibles HDCP et une sortie TV au format S-Video.
Des adaptateurs DVI vers VG