Danger from the Deep (DftD), une simulation Open Source de sous-marin allemand de la deuxième guerre mondiale, essayant de respecter au mieux l'exactitude technique et historique, est maintenant en sortie en version 0.3.0. Cette dernière version comporte une quantité considérable de nouvelles fonctionnalités ainsi que la correction de nombreux bogues.
Parmi les nouvelles fonctionnalités :Dangerdeep profite maintenant pleinement de l'OpenGL2.0/GLSL1.1 et tous les shaders ont été remplacés par des shaders GLSL.
Gestion des réflexions au niveau des pixels ;
Quatre nouveaux types d'U-boot, le type IIA, IIB, IIC, IID, avec différentes carlingues;
Nouveau destroyer de classe Tribal, avec 5 carlingues différentes ;
Nouvel écran Cabine du capitaine ainsi qu'un nouveau carnet de bord du bate...