Les fabricants de jeux vidéo misent sur la musique et le rythme pour transformer en «rock stars» des joueurs peut-être lassés de mener des combats sanglants.
Les fabricants de jeux vidéo ont jeté leur dévolu sur la musique et le rythme pour transformer en rock stars des consommateurs peut-être lassés de mener des combats sanglants.
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Les fabricants de jeux vidéo ont jeté leur dévolu sur la musique et le rythme pour transformer en "rock stars" des consommateurs peut-être lassés de mener des combats sanglants."C'est un domaine qui se développe pour toucher la prochaine génération de joueurs", indique à l'AFP Edward Woo, de la...
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Chiffres de vente vertigineux, stars à la pelle, accessoires futuristes... les jeux vidéo musicaux ont affiché une forme resplendissante cette semaine au salon international du jeu vidéo E3 de Los Angeles, surfant sur le rêve de beaucoup de devenir une rock star.
Les Belges ont dépensé en 2008 quelque 650 millions d'euros en divertissements, soit 6 pc de plus qu'en 2007, a indiqué vendredi la Belgian entertainment association (BEA) qui représente l'industrie belge des jeux vidéo, de la musique et de la vidéo.
A l'heure où les jeunes générations n'achètent plus de musique, le jeu vidéo devient une voie de secours pour l'industrie du disque. Les succès de Guitar Hero et de Rock Band ont montré que les jeux musicaux permettaient de vendre des chansons massivement, mais les espoirs se tournent aussi vers des jeux non dédiés à la musique, comme le futur Grand Theft Auto IV. Derrière sa violence notoire, le jeu espère [Lire la suite]
Après avoir dépassé les ventes de tickets de cinéma, les ventes de jeux vidéo sont sur le point de surpasser les ventes d'album de musique. Simon Fox, le président de HMV, est d'avis que cela se produira d'ici 12-18 mois. Comment l'industrie de la musique réagit à cette poussée des jeux vidéo? En s'associant aux phénomènes Guitar Hero et Rock Band, bien sûr!
Les revenus engendrés par la vente de jeux vidéo ont largement dépassé celle des disques compacts. (Canoë)
France 3 et France Inter ont diffusé mercredi soir en direct de la Salle Pleyel à Paris les 14e Victoires de la musique classique, une cérémonie riche en stars qui s'est mise aux couleurs et au rythme de la musique américaine pour tenter de toucher un large public.
Les jeux vidéo font vendre de la musique. Et pas qu'un peu. Pour s'autocongratuler d'être "la plateforme préférée" des joueurs pour les jeux de musique Guitar Hero et Rock Band, Microsoft a indiqué que plus de 45 millions de morceaux avaient été achetés sur Xbox Live sur les deux franchises. En moyenne, les joueurs achètent 3,8 millions de chansons par mois sur l'un ou l'autre des jeux sur Xbox 360. De quoi donner le sourire à Warner Music Group, qui peut légitimement demander à recevoir une rémunération généreuse pour les ventes de morceaux bonus issus de son catalogue. [Lire la suite]
Disponible depuis plus d'un an en France, la PlayStation Portable continue son opération séduction auprès des joueurs amateurs de technologie, de jeux, de musique, de vidéo et de...
Ils ne sont pas trop mignons ces chatons à bouger la tête au rythme de la musique, en plus ils sont parfaitement synchronisés...Via NeatoramaVidéo (1,3 Mo | FLV) : Voir la vidéoSur le même sujet :Vidéo : Chaton endormiVidéo : Un perroquet avec le rythme dans la peauVidéo : Chat Metalleux
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Les éditeurs entendent remettre en forme les joueurs et développer leur sens du rythme avant l'été, avec plusieurs titres tournant autour du sport et de la musique au milieu desquels le jeu d'aventure Secret Files 2: Puritas Cordis fait presque figure d'exception.
Mondial
Depuis jeudi, le parc des Expositions de la porte de Versailles vit au rythme du Mondial des jeux vidéo, entre parties endiablées et « frags » (« fait de tuer quelqu'un », en jargon de « gamer », c'est-à-dire de joueur) décisifs. Ici, à l'espace de...
Publié le 07.07.07