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Bataille sur le front de la 3D : Intel rachète Havok
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Actualités
Voici une compilation des sources d'information sur ce sujet :
Les ambitions d'Intel sur le front de la 3D ne sont plus un secret depuis l'année dernière. Le géant du semi-conducteur avance encore un pion dans la bataille en rachetant Havok, entreprise célèbre pour son moteur de rendu physique Havok FX. Ce moteur purement logiciel a été adopté par de très nombreux développeurs de jeu, et anime des titres comme BioShock, Stranglehold, Halo 2, Half Life 2, The Elder Scrolls IV : Oblivion, etc.
Havok a d'aille
Les ambitions d'Intel sur le front de la 3D ne sont plus un secret depuis l'année dernière. Le géant du semi-conducteur avance encore un pion dans la bataille en rachetant Havok, entreprise célèbre pour son moteur de rendu physique Havok FX. Ce moteur purement logiciel a été adopté par de très nombreux développeurs de jeu, et anime des titres comme BioShock, Stranglehold, Halo 2, Half Life 2, The Elder Scrolls IV : Oblivion, etc.
Havok a d'aille
Le moteur physique Havok n'est plus à présenter. On le voit dans Oblivion, Half Life 2, Bioshock, Dead Rising . Entre autres. C'est le code magique qui donne du poids aux caisses et fait virevolter les ragdolls sous vos impacts de balles. Sans...Lire la suite
Havok et Intel, ouvrent un grand concours destiné aux développeurs du monde entier. Le but, trouver « La future Grande Idée » dans le développement des jeux vidéo. Ce concours est doté d’un prix non négligeable de 40.000 $. Petit rappel pour ceux qui ne connaitraient pas Havok : Havok est « La » solution concurrente au PhysX de Nvidia. Aujourd'hui, plus d'une centaine de jeux sur console et sur PC fonctionnent avec ce moteur, à la fois graphique et physique. Il suffit de se rendre sur cette (...)
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Havok
Le célèbre moteur physique Havok, récente acquisition d'Intel qui équipe plus d'une centaine de jeux (de Painkiller à Bioshock en passant par Company of Heroes), va bientôt être disponible dans une version téléchargeable gratuitement. Cette offre, ba(...)
Comme la 3D a en son temps révolutionné l'industrie du jeu vidéo, la physique et sa gestion dans les jeux vidéo semble désormais être le nouveau cheval de batail des constructeurs de chipsets graphiques, NVIDIA et AMD en tête. Et si l'API PhysX commence
Lors de la prochaine conférence GDC (Game Developer Conference) qui s’ouvre demain à San José en Californie, NVIDIA et Havok...
Intel a annoncé ce week-end l'acquisition de la société Havok, spécialisée dans la création de logiciels interactifs dans le monde du jeu vidéo.
L'une des guerres en préparation dans le monde de la vidéo tourne autour des moteurs de rendu physique capables de donner bien plus de réalisme aux jeux vidéo.
Si dans un premier temps des solutions ont été proposées par des sociétés indépendantes, elles ont rapidement été absorbées, le moteur PhysX tombant dans le giron de NVidia, et Havok dans celui d'Intel qui a de fortes ambitions avec son concept Larrabee.
Restait AMD esseulé faute d'avoir quelques chose à racheter. Contre toute attente, la société a annoncé vouloir utiliser la solution appartenant à son ennemi de toujours, le moteur Havok.
Bien entendu, ce rapprochement fait le jeu des deux sociétés. AMD a quelque chose à se mettre sous la dent et Intel marginalise la solution choisie par NVidia qui prédit la mort du CPU tout en ayant un moyen de pression de plus sur son concurrent.
Les finances d'AMD vont mal, c'est un fait reconnu par tous. Cela n'empêche pourtant pas le fondeur d'envisager de racheter la firme AGEIA, conceptrice du PhysX, et ce bien que ce Physics Processing Unit n'ait toujours pas le succès escompté. Une idée farfelue ? Mais l'idée d'acquérir cette entreprise n'est peut être pas si farfelue après tout. Intel a récemment racheté la société irlandaise Havok et son fameux moteur de rendu physique logiciel
Alors que NVIDIA s’est payé AGEIA (PhysX) pour développer des solutions liées aux calculs de la physique, AMD annonce aujourd’hui un partenariat que certains qualifieront de surprenant. Surprenant car [...]
Lire la suite : AMD et Havok ensemble pour l’optimisation physique
Cet article est sur : Clubic.com
Havok vient d’annoncer par la voie d’un communiqué de presse sa nouvelle suite d’outils de développement incorporant entre...
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