En 2007, lors du Cebit, Teulliac et moi avons découvert la réalité augmentée sur le stand de Total Immersion. Deux ans après, la technologie se démocratise de plus en plus et notamment via des services ...
C'est à l'occasion du CeBIT 2007 que Franck (en bon geek) nous avait présenté les travaux de la société Total immersion en matière de réalité augmentée. Les premières démonstrations étaient à l'époque effectuées à l'aide ...
Cette démo reflète les possibilités que peut offrir la réalité augmentée…Les applications y sont nombreuses (publicité, médical, aéronautique, architecture…). La technologie présentée a été développée par Total Immersion.
Via b-spirit
Tags: AR, 3D
Déjà déclinée sur mobile par des sociétés comme Total Immersion, la réalité augmentée pourrait prochainement faire son entrée sur iPhone avec la sortie de The Nearest Tube, une application dédiée à la localisation des stations de métro londoniennes.
Aux images captuées par le capteur photo / vidéo de l’iPhone, cette application de réalité augmentée superposera les [...]
L'entreprise Total Immersion présente une borne destinée aux magasins, et qui permet de visualiser des produits en 3 dimensi...
L'entreprise Total Immersion présente une borne destinée aux magasins, et qui permet de visualiser des produits en 3 dimensi...
732 millions de dollars, C'est d'après Juniper Research la taille du marché de la réalité augmentée dans 5 ans. Au delà de la précision millimétrée de l'estimation, c'est le montant qui frappe. Pour un marché qui n'existait pas il y a à peine six mois. Il a suffit que les terminaux Android et l'iPhone 3GS en donnent la possibilité, pour que les services fleurissent. Même si on sait la fragilité de telles prévisions, il est certains en revanche que la Réalité Augmentée est un de sujets chauds de cette fin d'année et probablement un des plus dynamiques en 2010. Et, pour une fois dans l'Internet Mobile, ce sont des européens qui mènent la danse. Notamment grâce aux Néerlandais de Layar et aux français de Presselite, Total Immersion et Dassault Systemes DMY - 2009
Le spécialiste de la vente de meubles sur Internet a conçu un outil d'aide à l'achat reposant sur la technologie de la réalité augmentée.
Alors que des exemples vidéos de nouveaux services de réalité augmentée fleurissent ces derniers jours, intéressons nous au potentiel d'une telle technologie. Et régalons nous de ces exemples ! Parlons du futur. Et parlons réalité augmentée. Késako que ce nom barbare ? Tout simplement, à priori l'un des plus gros bouleversements en terme d'usage mobile de ces 5 prochaines années. Restez un peu avec nous, que l'on vous explique : la réalité augmentée, c'est le monde réel qui vous entoure, vu par le (...)
-Mobile
En 2009, les applications de réalité augmentée (Layar, Wikitude…) ont été à la mode, comme l’a rappelé de nombreux articles du ReadWriteWeb, qui a fait de la réalité augmentée l’une des tendances de l’année 2009. Les applications ludiques, accessibles via l’iPhone, ont commencé à conquérir le grand public, comme le résume très bien la longue liste des succès dressée par…
La réalité augmentée va-t-elle se démocratiser comme outil marketing sur les produits de grande consommation ?
On pourrait le croire en voyant de plus en plus d'applications ludiques associées à des produits comme dans l'exemple suivant de Dassault Systèmes sur une boîte de céréales Chocapic qui propose un jeu en réalité augmentée directement par manipulation du paquet de céréales.
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Les premières applications mobiles de réalité augmentée ont laissé entrevoir tout son potentiel pour le marché de masse. Pour ABI Research, ce segment particulier s'apprête à connaître une poussée fulgurante, porté par des plates-formes comme celle de l' iPhone ou Android.
Une vidéo pour présenter un tout nouveau système de réalité augmenter, vu sur le site de Epivoila.com
Rappelons le principe de la réalité augmenter:
Par système de réalité augmentée on entend un système (au sens informatique) qui rend possible la superposition d’un modèle virtuel 3D ou 2D à la perception que nous avons naturellement de la réalité [...]
Les éditions Nathan ont eu l'idée géniale d'exploiter la réalité augmentée en complément d'un livre éducatif de la collection Dokéo.
Il s'agit d'un premier ouvrage intitulé ?Dokéo Comment Ca Marche? destiné aux enfants curieux du monde qui les entourent. Ce livre documentaire explique de façon attractive le fonctionnement de 250 objets à travers: des textes courts et accessibles des schémas simples et vivants des zooms sur les grands principes scientifiques et techniques des animations 3D en réalité augmentée Les éditions Nathan propose le livre Dokéo Comment Ca Marche pour moins de 25 ? pour les familles possédant déjà une webcam, mais également un coffret complet Dokéo Comment Ca Marche avec une webcam pour 15? de plus seulement ! Voici une petite vidéo de la société Total Immersion qui a collaboré avec Nathan pour ce projet: [...] Lire la suite!
Un excellent petit court métrage qui nous plonge dans un avenir proche où la réalité augmentée fait partie de notre quotidien…