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Nintendo met en garde contre les modchips pour la Wii
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Actualités
Voici une compilation des sources d'information sur ce sujet :
Nintendo doit déjà affronter un piratage important sur la DS, et s'inquiète de la progression des puces pour la Wii. Au moins trois modèles existent, avec parfois la possibilité d'attacher un interrupteur pour la désactiver. Les modèles (Wiinja,...
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La Wiinja est la première puce Wii. Pour l'instant, il existe 3 types de Wiinja (cliquez sur l'un des modèles pour avoir plus d'infos) : * Wiinja (ou Wiinja V1) * Wiinja V2 (la seconde version de la Wiinja) * Wiinja Deluxe Ces trois puces sont identiques pour ce qui est de l'aspec...
La Wiinja est la première puce Wii. Pour l'instant, il existe 3 types de Wiinja (cliquez sur l'un des modèles pour avoir plus d'infos) : * Wiinja (ou Wiinja V1) * Wiinja V2 (la seconde version de la Wiinja) * Wiinja Deluxe Ces trois puces sont identiques pour ce qui est de l'aspec...
Nintendo a récemment déclaré qu'une poignée de pays ne combattent pas efficacement le piratage de leurs produits en empêchant la distribution de modchips et autres linkers.
A quelques semaines de Noël, Nintendo continue de jouer au chat et à la souris avec les pirates et les producteurs de modchips. Le fabricant japonais a commencé à commercialiser une nouvelle version de sa console Wii qui rend inopérantes les puces jusque là fabriquées pour permettre l'exécution de homebrew et autres copies de sauvegarde de jeux vidéo. Elles deviennent tout simplement impossibles à souder sur la console.
Nintendo a en effet changer son lecteur interne pour le remplacer par un modèle à chipset unique, alors que les anciens lecteurs en comptaient deux, dont un sur lequel venait se connecter le modchip. Désormais les deux composants sont regroupés en un seul (GC2-D3). Le nouveau modèle a été trouvé pour le moment en Australie sous le numéro de série LAH1098xxxxx, mais il devrait progressivement faire son entrée en Europe.
Ca n'est pas la première fois que Nintendo tente de freiner la percée des modchips, puisqu'après avoir coupé des pattes à ses puces, le fabricant a recouvert son chipset de résine pour empêcher au minimum la pose de puces sans soudure.
La team Wiikey, qui produit les puces les plus populaires, a déjà mis la main sur une console à un seul chipset pour étudier la possibilité de contourner la protection. Nul doute qu'ils finiront par trouver. Le but pour Nintendo n'est pas de bloquer définitivement tout piratage sur la Wii, mais de le gêner suffisamment pour ralentir son adoption massive.
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C'est l'éternel paradoxe de la lutte contre le piratage. Plus les industriels tentent de le bloquer, plus les hackers trouvent le moyen de le rendre encore plus simple. Nintendo ne fait pas exception. Le constructeur japonais a tout fait pour mettre des bâtons dans les roues des joueurs qui seraient tentés par la voie obscure du piratage. Confronté dès le début de l'année 2007 à la propagation de premiers modchips pour la Wii, Nintendo a d'abord modifié le circuit imprimé de ses nouvelles consoles pour rendre l'installation des puces plus hasardeuse, avant d'entamer un combat judiciaire contre les importateurs de puces. Modifier physiquement sa console pour exécuter des copies piratées devient difficile, donc les hackers ont travaillé sur une solution exclusivement logicielle. [Lire la suite]
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