Nos confrères de Gametrailers ont pu réaliser une interview de Jussi Laakkonen lors de la dernière Game Developer Conference. Développeur dans les studios BugBear Entertainment, le...
Nos confrères de Gametrailers ont pu réaliser (encore une fois à l'occasion de la Game Developer Conference 2008 qui se déroule en ce moment même à San Francisco) une interview...
Toujours en écho de la Game Developer Conference 2008, c'est aujourd'hui Michael Deplater, Chef de projet sur Tom Clancy's EndWar qui prend la parole via une interview...
L'éditeur Bugbear Entertainment est fier d'annoncer le succès de FlatOut 2. Disponible depuis l'année dernière sur consoles et PC, ce jeu de course ravageur vient de passer la barre des 500 000 unités [...]
Toujours en développement dans les studios de BugBear Entertainment, la suite de Flatout s'illustre à travers ces nouvelles images. Simplement nommée FlatOut 2, cette suite gardera les mêmes éléments que [...]
Radical Entertainment nous diffuse aujourd'hui une interview de Chris Ansell, le monsieur en charge du studio marketing dans leurs studios. Ce dernier nous dévoile quelques détails...
La suite du jeu de course automobile complètement déjanté de BugBear Entertainment devrait être disponible en fin de semaine et voilà qu'une nouvelle fournée d'image fait son...
C'est au cours d'une récente interview réalisée par nos confères de Gametrailers que Robert Bowling, community manager chez Infity Ward, a récemment évoqué le prochain contenu...
C'est lors d'une interview accordée à GameTrailers que Reggie Fils-Aime, le Big boss de Nintendo of America, a laissé entendre, malgré les nombreuses questions du présentateur resté sans réponses, que la conférence de L'E3 2008 sera beaucoup plus riche que l'année précédente et surtout qu'un “big game” va bientôt pointer le bout de son museau'
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Le fabricant de semiconducteurs a dévoilé hier un outil pour faciliter la programmation de composants C++ à destination des architectures machines à processeurs multi-c½ur. Interview
Le fabricant de semiconducteurs a dévoilé hier un outil pour faciliter la programmation de composants C++ à destination des architectures machines à processeurs multi-c½ur. Interview
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