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GunPey de retour

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 Actualités

Voici une compilation des sources d'information sur ce sujet :

PSP news : [Vidéo] Gunpey en mouvement... ()

Le prochain jeu PSP de Q Entertainment, le dénommé Gunpey, se dote d'un site internet déjà bien complet et d'une vidéo, disponible dans la section « Skin », afin de comprendre...

PSP news : [Images] Gunpey se dévoile... ()

Namco Bandai nous propose un nouveau Puzzle Game du nom de Gunpey. Original et facile à prendre en main, le joueur doit éviter le Game Over en complétant les lignes correctement avant...

GunPey sur PSP ()

Ca faisait une Pey qu'on n'en avait pas entendu parler ! Enfin, pour celles et ceux qui n'avaient pas lu le test de

Projet Veda : compile Gunbird, deux la course ;-) , de la réflexion, Age of Mythology et Harry Potter... ()

Spacewolf1 entame cette fournée avec Gunbird Special Edition, une compilation de 2 shoot them up sur PS2. Pas de gros changements, avis mitigé... Il poursuit avec Forza Motorsport 2 sur XBox360, un jeu apparemment très bien réalisé et varié, si ce n'est le nombre de circuits disponibles. Et il conclut avec un jeu Wonderswan, en l'occurrence Tarepanda no Gunpey, un jeu de réflexion dans lequel il faut parvenir à connecter les deux bords de l'écran en joignant des segments qui arrivent un peu comme dans Tetris. Kenseiden signe 2 tests de jeux sur PC aujourd'hui : Age of Mythology se présente comme le rejeton des Age of Empires, mais en mieux. Un jeu semble-t-il excellent. Big Red Racing est lui un jeu de course pure 'déconnade'. Pas question d'habileté ici, on peut conduire n'importe comment, ça passe ; plaisir garanti en particulier en multijoueurs. Enfin, Antekrist a enfourché son balai et est parti à Poudlard pour nous tester Harry Potter et l'Ordre du Phénix, sur PS2. Le jeu consiste principalement en l'exploration de l'immense domaine, avec peu de combats. Mieux réalisé que les précédents, semble-t-il.

MAME 0.118u3 ()

Une nouvelle mise à jour intermédiaire de MAME 0.118 est disponible. Elle contient beaucoup de corrections internes, notamment au niveau des nettoyages des commutateurs DIP dans les jeux Taito et une meilleure émulation CD-Rom pour le pilote du CPS-3.- Mise à jour du pilote dacholer.c avec tous les commutateurs DIP maintenant connus. [stephh] - Changement de la macro MDRV_VBLANK_DURATION pour accepter directement les sous-secondes au lieu de convertir à partir des doubles. Ajout d'une nouvelle macro USEC_TO_SUBSECONDS pour l'assister. Conversion de tous les pilotes pour l'utiliser. [Atari Ace] - Amélioration/correction de la validation des connexions mémoire pour être conforme à la logique actuelle dans memory.c. Corrige quelques problèmes qui ont été identifiés de cette manière. Suppression de construct_map_0 et isolation de la construction des liaison pour une fonction simple. [Atari Ace] - Ajout de la nouvelle macro AM_READ_PORT() qui vous laisse définir un retour de service de lecture d'un port d'entrée basé sur une balise d'un port. Ceci est maintenant préféré à la précédente technique d'appel port_tag_to_handler() dans la macro AM_READ(). Mise à jour de tous les pilotes qui utilisaient l'ancien modèle avec le nouveau système. [Atari Ace] - Correction d'un régression monymony de 0.36b10(!) [Atari Ace] - Correction du noyau CPU F8. [Wilbert Pol] - Mise à jour des systèmes Amiga : [Ernesto Corvi] * implémentation des registres personnalisé ECS-only BLTSIZV et BLTSIZH et mo...

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