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Brèves de Paddle : Dave Perry

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Voici une compilation des sources d'information sur ce sujet :

Brèves de Paddle : Dave Perry... ()

Dave Perry, Game Designer, l'homme qui a dit non à la WiiCe que nous voyons en ce moment, ce sont des entreprises qui ajoutent de plus en plus de complexité aux commandes de jeu, ce qui va dans le sens contraire de la direction que prennent les ... Lire la suite

Brèves de Paddle : Dave Perry... ()

Dave Perry , Game Designer , l'homme qui a dit non à la PSP Lite aussi Le fait qu'ils [Sony] continuent à soutenir la PSP et à lui donner des updates est fantastique. Alors donnez-leur une petite tape sur l'épaule pour ça. Le fait que la ...Lire la suite

Brèves de Paddle : Dave Perry... ()

Dave Perry, Game Designer, l'homme qui a dit nonC'est une question de talent, d'avoir des gens avec beaucoup, beaucoup de talent et une vision originale, de les réunir et de leur donner l'argent nécessaire pour travailler sur leur pr... Lire la suite

Brèves de Paddle : Dave Perry... ()

Dave Perry , Game Designer , ver solitaire Je n'aurais jamais vendu [Earthworm Jim] si ça n'avait tenu qu'à moi. La chose que les gens ne comprenaient pas à l'époque, c'était que l'industrie passait à la 3D. Et je finançais tout de ma poche. [...Lire la suite | commentaire

Brèves de Paddle : Dave Perry... ()

Dave Perry, Game Designer & Co-fondateur de Gaikai , Open Les développeurs occidentaux n'exploitent pas {le free-to-play et les microtransactions} autant qu'ils le devraient. C'est une mode assez effrayante. Beaucoup de développeurs se sont d...Lire la suite | 8 commentaires

Brèves de Paddle : Dave Perry... ()

Dave Perry , Game Designer , Parfois pirate et parfois ninja La décision {de condamner Pirate Bay} va ralentir le partage ouvert, mais c'est une bataille impossible à gagner. J'aime quand Sony lance une nouvelle mise à jour de firmware pour la...Lire la suite | 4 commentaires

Brèves de Paddle : Dave Perry... ()

Dave Perry , Game Designer , publiciste moderne Les joueurs n'auront aucun problème avec la publicité ingame, si vous ne leur faites pas payer le prix fort pour votre jeu et que vous mettez un petit papier dans la boîte qui leur dit que vou...Lire la suite | 3 commentaires

Brèves de Paddle : Dave Cox... ()

Dave Cox, Producteur de Castlevania Lords of Shadow, vam-poop killer {Hideo Kojima} est globalement en charge du projet. Je lui rends des comptes. Il n'est pas concerné par le développement au jour le jour du jeu, c'est mon rôle. Je travail...Lire la suite | 2 commentaires

Brèves de Paddle : Dave Doak... ()

Dave Doak , Développeur chez Free Radical , rock philosophe Si vous regardez ce que les gens font, c'est un truc à la Spinal Tap. Tous est poussé à 11... Un jeu de type next-gen va souvent posséder tous les trucs next-gen comme des lumiè...Lire la suite

Brèves de Paddle : Dave Mustaine... ()

Dave Mustaine , Frontman de Megadeth , évolutionniste En fait, je pense que l'apparition de ces jeux {de musique}, de YouTube et de MySpace font qu'on peut mettre sa musique en ligne, c'est la voie du futur. Ces putain de vieux groupes de din...Lire la suite | 1 commentaire

Dave Perry quitte Shiny Studios... ()

Les solutions trouvées (des précisions ici) par Bruno Bonnell et son équipe pour sortir Atari de la crise ne sont visiblement pas du goût de Dave Perry. Ce dernier n'a d'ailleurs pas pris de gants pour [...]

Bientôt un bêta test pour le Dance de Dave Perry... ()

Sur le papier très original, Dance!, le projet de jeu massivement multijoueur que prépare David Perry pour le compte d'Acclaim, est surtout mystérieux. À l'heure actuelle, nous sommes d'ailleurs dans l'incapacité [...]

Brèves de Paddle : Eiji Aonuma... ()

Eiji Aonuma , Game Designer , sur un air d'ocarina Je suis heureux qu'un titre sur lequel j'ai travaillé il y a un moment reste toujours très apprécié de nos jours, mais ça me montre aussi comment aucun des jeux suivants de la série [Zelda] n...Lire la suite | 2 commentaires

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    Goichi Suda aka Suda 51, CEO / game designer de Grasshoper, joue à GTA sous lexomilQuand il y a un haut degré de liberté, les gens peuvent finir par se lasser d'être libres. Vous perdez le sentime[...]
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    Tomonobu Itagaki, Game Designer sur Dead or Alive, on top of the worldJ'aimerais montrer à tout le monde quelques trucs nouveaux sur lesquels on travaille à court terme. Le seul problème avec ça, [...]
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    Warren Spector , Game Designer , nouvelle vague Concevoir un jeu est aussi complexe que faire un film à Hollywood. On est dans un business qui est à la fois ingénierie logicielle et divertissement,[...]
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    David Braben , Fondateur de Frontier Developments et Game-designer Il est très intéressant de voir comment la tendance est en train de se diriger vers la distribution numérique. Je veux dire, rega[...]
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    Masashi Tsuboyama, Game Designer en Chef sur la série Silent Hill, gérontologue[Concernant Silent Hill 5] Nous n'avons pas encore décidé de la console. [...] Cela ne signifie pas que nous n'av[...]
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    David Sirlin , Game-Designer chez Backbone , limite agacé Quand je lis les notes de 100/100 {pour Street Fighter IV}, je vois encore et encore à quel point le jeu est simple et élégant. Deux jauge[...]
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    Alexei Pajitnov , Game designer et créateur de Tetris , Sage de la montagne Je suis un peu sceptique envers le Project Natal. Je sais comment les interfaces fonctionnent et la fiabilité de ces cho[...]
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    David Jaffe, Designer de God of War, limite communisteJ'aurais probablement retiré le le lecteur Blu-Ray [de la PS3] et je l'aurais vendue moins cher.Voilà l'avis de David Jaffe quand on l[...]
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    Shigeru Miyamoto, Père de Mario, casse la gueule à votre pèreJ'aurais pu faire Halo. Ce n'est pas que j'étais incapable de créer ce jeu. C'est juste que j'ai choisi de ne pas le fa[...]
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    Will Wright , Designer du jeu Spore , aka Gronerdou [Ce qui surprendrait les gens chez moi ?] Probablement ma trop grande fascination pour les Bisounours. Je pourrais vous en dire plus sur les Bis[...]
  • Perry Rhodan [PC]
    De passage sur la Lune, Perry Rhodan découvre un vaisseau extraterrestre avec des blessés. Soignés sur Terre, les Arkonides donnent leur connaissance et leur technologie à Perry pour le remercier.[...]

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