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Brèves de Paddle : Sam Raimi
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Actualités
Voici une compilation des sources d'information sur ce sujet :
Sam Raimi , Réalisateur , en manque de références Il y a eu 40 ans de comics différents... Les écrivains ont vraiment dû rentrer dans le personnage eux-même. Ils explorent leurs relations, leurs amours, leurs ennemis, leurs histoires. Il y a...Lire la suite | 15 commentaires
Le réalisateur d' Evil Dead revient à ses premières amours avec Jusqu'en enfer , thriller horrifique qui sortira le 27 mai dans les salles françaises. Avant cela, le film sera présenté en séance de minuit au Festival de Cannes, au même titre q...Lire la suite | 3 commentaires
Ah, enfin ! Après avoir passé trois films à nous faire l'apologie du juste au corps moulant en synthétique bleu et rouge, Sam Raimi va replonger dans l'univers horrifique de ses débuts, avec Drag me to Hell , projet écrit avec so frère I...Lire la suite | 0 commentaire
Guillermo Del Toro , Réalisateur , diplômé ès geekologie J'ai vraiment adoré Bioshock. J'ai aimé l'univers, le design, l'éclairage, la superbe direction artistique et l'aspect cinématographique. Je suis un fan de Silent Hill, Resident Evil e...Lire la suite | 6 commentaires
Blizzard et Legendary Pictures ont annoncé le choix de Sam Raimi comme réalisateur de l'adaptation cinématographique de WOW.
Tim Shafer , Fondateur du studio Double Fine et modiste immodéré D'une certaine façon, c'est dans le pantalon, et pas vraiment dedans au même moment. De toutes les merveilles techniques contenues dans Uncharted, celle-là est vraiment celle qu...Lire la suite | 3 commentaires
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Ray Maguire , Manager en Chef de Sony UK , se fait plaisir Oui, ça pourrait prendre plus de temps que prévu pour imposer un produit sur le marché, mais quand on le fait, on vous apporte la platefo[...]
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Warren Spector , Game Designer , nouvelle vague Concevoir un jeu est aussi complexe que faire un film à Hollywood. On est dans un business qui est à la fois ingénierie logicielle et divertissement,[...]
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David Braben , Fondateur de Frontier Developments et Game-designer Il est très intéressant de voir comment la tendance est en train de se diriger vers la distribution numérique. Je veux dire, rega[...]
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Phil Spencer , Manager en chef de Microsoft Games Studios , investisseur à long terme Rare a un passif dans la réalisation de jeux sur portable, ainsi que des titres pour consoles Nnitendo. Quand[...]
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Peter Molyneux , Patron du studio Lionhead et conceptualiste extrême Mon rêve, pour le système de combat parfait, serait celui avec lequel je jouerais à Fable 2 pendant des heures, je suis vraimen[...]
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David Sirlin , Game-Designer chez Backbone , limite agacé Quand je lis les notes de 100/100 {pour Street Fighter IV}, je vois encore et encore à quel point le jeu est simple et élégant. Deux jauge[...]
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Peter Dille , VP du Marketing à SCEA, Piratophobe Je suis convaincu et nous sommes convaincus que le piratage a entamé une grosse partie de nos ventes de jeux sur PSP. Nous devons faire quelque cho[...]
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Yosuke Hayashi, Chef de Projet sur Ninja Gaiden Sigma, last man standingComme j'ai dit, les gens qui se plaignent de la difficulté de créer des jeux pour la PS3 devraient partir, okay ? Vu que je [...]
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Alexei Pajitnov , Game designer et créateur de Tetris , Sage de la montagne Je suis un peu sceptique envers le Project Natal. Je sais comment les interfaces fonctionnent et la fiabilité de ces cho[...]
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Len Wiseman , Réalisateur , Trop classe pour toi {A propos de Dwayne Johnson dans le rôle de Marcus Fenix} Un lien avec {le film} Doom ne serait pas intelligent pour nous. {...} Pour trouver qui j[...]
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James Stevenson , Senior Community Manager chez Insomniac , Sans-sommeil Resistance 2 a obtenu de meilleures notes que Resistance 1, mais les commentaires des fans sur le long terme a pesé lourd [...]
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John Mayer , Guitariste-Compositeur , vieillard undercover [A propos du phénomène Guitar Hero] je ne veux pas être ce type de gars qui peste contre le progrès accompli. Mais Guitar Hero a été conçu[...]
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Jens Peter Kurup , Game Director de Kane et Lynch, livré sans alcootest On a aussi passé une période qui nous a semblé une existence entière à écouter des gens saoûls dans les bars. Vous seriez surp[...]
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Dan Vondrak , Chef de Projet chez Raven Software , marvel au six raptors God of War était une de nos influences, et même Super Smash Bros à un certain point. Quand on joue à des jeux comme ça, on e[...]
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