Instance
En programmation objet, une instance est une occurrence d’une classe.Comme une classe sert à définir toutes les fonctionnalités et les comportements d’un objet, l’instance les réalise.
Par exemple la classe Fleur indique que toutes les fleurs ont une couleur, une hauteur de tige, et qu’elles grandissent.
Une instance de la classe fleur sera jaune, mesurera 21 cm et aura la fonctionnalité de grandir.
A partir du moment où on a décrit une classe, on peut créer autant d’instances que l’on veut, d’où un gain de temps.
Autres sites sur le sujet
Voici un autre site sur le sujet :
Instance et classe : Programmation en C++
Auteur
Véronique Le Jolly
Centre de formation informatique

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