Merci à Gabriel pour l'info.
Le patch pour World of Warcraft 2.01 qui sort en Europe demain inclut ceci dans sa note de mise à jour :
- Several improvements have been made to the Macintosh client, including support for Multi-Threaded OpenGL on Intel Macs running OS X 10.4.8 or higher.
En lisant la suite du patchnote, je vois que Blizzard annonce ceci :
- Added support for Multi-Threaded OpenGL on Intel Macs running OS X 10.4.8 or higher. Depending on hardware, scene and graphicalsettings, this can raise frame rates up to a factor of 2X.
En résumé, la dernière version utiliserait la possibilité de faire fonctionner Open GL en multi processeur intel ce qui doublerait le nombre d'images affichées par seconde.
Il serait tout simplement colossal pour la plateforme OS X de pouvoir augmenter d'une telle manière ls performances vidéo !
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bonjour,
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j'ai un problème avec blender, j'ai chercher pour une solution et j'ai trouver ça mais je ne sais pas comment je le fait, j'ai pas bien compris ce que est ecri.
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est ce que vous pouvez m'aider ?
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The Blender screen is blurred and unreadable. What can I do?
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This problem is caused by having hardware anti-aliasing turned on for OpenGL applications. Since Blender uses OpenGL for its 2D display, anti-aliasing will interfere with Blender's operation. Please turn off OpenGL anti-aliasing in your graphics card driver settings to correct this behaviour. See here for more information on graphics card configuration.
SAN FRANCISCO, LONDRES, PARIS, le 27 février 2007 – SEGA® of America Inc. et SEGA® Europe Ltd. révèlent aujourd'hui les premiers détails concernant le développement de l'adaptation...
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