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Second Life ouvre son code à ses résidents
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Actualités
Voici une compilation des sources d'information sur ce sujet :
Les utilisateurs de l'univers virtuel qui ont des compétences en développement vont pouvoir participer à son enrichissement. Le créateur de Second Life, Linden Lab, ouvre le code source d'un des logiciels clés de la plate-forme.
Les développeurs de Second Life ont trouvé un moyen de refaire parler d'eux. Linden Lab, l'entreprise à l'origine de ce monde virtuel très médiatique, a choisi d'ouvrir le code de son logiciel-client et de le placer sous ...
Depuis jeudi dernier, les casinos et machines à sous sont officiellement hors la loi sur Second Life. Bandits manchots, tables de poker et autres roulettes ne sont plus les bienvenus dans l'univers virtuel de Linden Labs. A l'origine de cette... Lire la suite
Second Life, programme informatique lancé par Linden Lab en 1999 permettant de créer des univers virtuels en 3D, continue à être populaire, comme en témoigne la croissance du nombre de ses utilisateurs, affirme Mark Kingdon, le PDG de la firme.
Second Life n'aura pas fait long feu en tant que plate-forme ludique (on se demande bien pourquoi, ou pas) mais le monde virtuel de Linden Labs est en train de se reconvertir dans le monde de l'entreprise. Si les grands entrepreneurs utilisaient déjà(...)
Créé en janvier 2007 par Darren le projet OpenSimulator a pour objet la création d'un univers virtuel open source.. un Second Life opensource en fait. Ma comparaison avec Second life n'est pas due au hasard. En effet l'idée d'Opensim est venue suite à la distribution du client Second Life en...
Le monde virtuel Second Life va ouvrir ses frontières: ses avatars - des personnages virtuels créés par les internautes - pourront bientôt visiter d'autres mondes en gardant toutes leurs caractéristiques.Le groupe Linden Lab, qui a créé Second Life, s'est allié avec IBM pour abattre les murs entre les différents mondes virtuels qui fleurissent sur internet, ont annoncé les deux groupes lors de la conférence Virtual Worlds Expo à San Jose (Californie, ouest).Actuellement, les avatars sont coincés dans le monde virtuel où ils ont été créés. Comme leurs auteurs passent des heures à les personnaliser, en leur choisissant des coupes de cheveux, une garde-robe, des tatouages..., ils sont réticents à répéter le processus dans de multiples mondes virtuels.Cet obstacle empêche l'univers virtuel d'atteindre son potentiel, comme lieu où échanger, faire de la publicité, des affaires et de l'argent, selon Linden Lab. Second Life, l'un des pionniers, compte environ 500.000 résidents.Mais d'autres mondes ont surgi, comme Gaia, habité d'avatars inspirés des mangas, et Entropia Universe, fondé en Suède il y a plus de 10 ans.Il faut n'avoir besoin que d'un seul avatar pour aller dans les multiples mondes virtuels, a expliqué un porte-parole de Second Life, Linden Lab et IBM vont travailler à rendre cela possible.
L’association Familles de France qui est à l’origine de cette news vient en effet d’assigner en référé le monde virtuel Second Life (par le biais de Linden Labs, éditeur et hébergeur de second life) et les FAI français.
UNE DEUXIÈME vie dans le monde de Second Life: proposition prometteuse ou promesse pompeuse pour un univers qui, pour l'heure, fleure encore bon l'anarchisme cyberpunk? Le ticket d'entrée est un simple avatar, un double virtuel en 3D qu'on crée comme on ouvre un compte mail sur Yahoo...
L'univers virtuel Second Life est passé dans le collimateur de l'association Familles de France, qui vient d'annoncer son intention d'assigner son éditeur, Linden Labs, devant la justice française. Outrée [...]
Second Life n'a pas été affecté jusqu'à présent par la tourmente qui a secoué les marchés financiers du monde réel, a déclaré John Zdanowski, directeur financier de la société californienne Linden Lab, créatrice et éditrice de l'univers virtuel en trois dimensions.
On parle beaucoup, moi le premier, de Opensim (ou RealXtend) qui sont des rétros-conception de Second Life dont le développement a été rendu possible par l'ouverture du code source du client, il se dit par exemple que cela préfigure la fin annoncée du métaverse roi. Que nenni.
Car Second Life...
Le moteur vient d'annoncer le lancement de sa plate-forme de recherche en technologie Open Source. Plus connu sous le nom de...
Alors que Second Life ne fait plus parler de lui, Sony annonce le lancement jeudi de son propre univers virtuel, Home. Réservé aux utilisateurs de la console Playstation 3, Home devra mêler les divertissements à une communauté de joueurs immérgée dans un monde en trois dimensions. [Lire la suite]
Les besoins en software et hardware d’une plate-forme comme Second Life, les caractéristiques de la technologie utilisée, ses limitations et restrictions actuelles, son potentiel dans un futur proche…une interview en anglais de Joe Miller responsable de développement chez Linden Lab.
Via Tecnolives
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