Les fabricants posent leurs jalons pour préparer le futur de l'animation 3D : les effets physiques. Une société propose de leur dédier un processeur.
Entre les constructeurs de cartes graphiques, la guerre des effets physiques fait rage ! L'objectif : séduire les particuliers, mais surtout les éditeurs de jeux vidéo, en leur proposant des puces permettant de...
La Haute Cour de justice australienne a jugé que les « modchips », ces puces permettant de lire des jeux pirates sur la PS2 de Sony, étaient légales.
J’ai décidé d’écrire ce petit article pour partager avec tout le monde les réponses aux questions que je me posais sur la Wii et les puces dont : Est ce que je peux jouer au jeux import sur ma wii si j’ai une puce ? Avec le freeloader ? Quelles puces puis je mettre sur ma wii ? Les puces se mettent ...
Le japonais Sony a annoncé jeudi qu'il allait transférer ses lignes de production de puces pour consoles de jeux vidéo PlayStation 3 à Toshiba.
La télévision mobile, la visiophonie et le téléchargement de vidéos sur son téléphone seront dopés par l'arrivée de la technologie LTE, qui permettra un accès beaucoup plus rapide à internet sur mobile que la 3G, selon une étude publiée mercredi.
Ageia est une petite société fondée en 2002 qui a tenté ces dernières années d'imposer ses puces PhysX dans le monde du jeu vidéo. Il s'agit de cartes filles au format PCI dont le but est de faire des calculs d'effets physiques permettant d'améliorer grandement le rendu des jeux vidéo en stimulant des effets sur les éléments très réalistes.
Si l'intention est bonne, seuls quelques jeux sur PC ont été optimisés. Faute de jeux peu de cartes se vendaient et faute de cartes, peu de développeurs étaient tentés.
NVidia vient probablement de sauver la société en décidant de la racheter. A terme, on pourrait trouver dans leurs puces graphiques des circuits PhysX qui auraient dans ce cas bien plus de chances d'être utilisés.
En septembre dernier, Intel avait racheté Havok qui développait des solutions concurrentes à celles d'Ageia.
Un autre problème se pose par ce genre d'acquisition. Depuis quelques années, les stratégies de ATI (AMD) et de NVidia ont commencé à diverger dans les choix technologiques faits sur leurs puces. Déjà les rendus dans de nombreux jeux divergent de manière encore peu sensible. Mais si chaque fondeur commence à implémenter des technologies de rendu propriétaires dans ses puces, il faudra peut-être un jour en installer une de chaque marque dans sa machine pour bénéficier de tout.
Si le champion olympique du 100 m Justin Gatlin n'a pas réussi à décrocher devant les tribunaux son billet pour Pékin, plusieurs anciens dopés figurent dans la sélection d'athlétisme annoncée lundi qui défendra les couleurs américaines aux Jeux au mois d'août.
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L'entreprise officialise l'arrivée prochaine des puces Penryn gravées à 45 nanomètres pour les PC dédiés aux jeux vidéo, notamment. LDLC annonce trois modèles.
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Le japonais Sony a annoncé jeudi qu'il allait transférer ses lignes de production de puces pour consoles de jeux vidéo PlayStation 3 à son compatriote Toshiba, avec qui il prévoit également de créer une coentreprise pour poursuivre le développement de ces composants.
Après les processeurs pour PC et les mémoires flash, le fondeur américain cible les baladeurs vidéo avec les puces Alchemy, capables de décoder du DivX et du Windows Media Video 9. Intel et Motorola sont également sur les rangs.
A l'occasion de l'un de ses Forums de Développeurs, Intel a fait la démonstration d'un portable équipé d'un processeur quad-core. La machine faisait fonctionner, sans mal apparent, l'un des derniers jeux 3D du moment : Enemy Territory: Quake Wars. Encore à l'état de prototype il pourrait né...